AMD zapewnić x86 chipy AMD na przyszły konsoli Nintendo

To jest lepsze automatyczne tlumaczenie tego artykulu.

Następna konsola Nintendo może mieć taki sam układ zasilania jak jego rywale Xbox One i PS4. To było podobno na chwilę się, że Nintendo może produkować nowy sprzęt i możliwe jest, że AMD SoC będzie głównym rozwiązaniem do zasilania niedawno potwierdził nowy system gry.

AMD CFO, Devinder Kumar potwierdziła firma ma dwie główne nowe wzory w pracach, a on dalej ujawnił, “OEI będzie powiedzieć, że jeden to x86, a drugi jest ARM, a co najmniej jeden będzie poza gier, prawo” | Oni [klienci] zamiar go ogłosić, a następnie ‘| dowiesz się, że to APU firmy AMD, który jest używany w tych produktach.

 Nie było jasne, czy miał na myśli 8-core Cortex-A57 chipie AMD Opteron serwer lub projektu Skybridge SoC z indywidualnie zaprojektowanych ARM CPU.

W ubiegłym roku Nintendo ogłosiła taniej wersję następnym konsoli, które ukierunkowane są klientom w gospodarkach wschodzących. Oto, co powiedział Shigeru Miyamoto niedawnym wywiadzie z Associated Press: “. ŒWhile jesteśmy zajęci pracą nad oprogramowaniem dla Wii U, mamy linie produkcyjne, które pracują na pomysłów na to, co może być kolejnym system” Wyraził również nadzieję, że zobaczymy Mario prowadzi drogę do kolejnych konsol generacji, rolą hydraulika jest w porównaniu z Disney Mickey Mouse.

Tylko z wyżej wymienionych oświadczeń, nie możemy być pewni, że AMD SoC zostaną włączone do kolejnej konsoli Nintendo. Chociaż byłoby intrygujące do gry na konsoli Nintendo zasilany przez układ AMD ARM, Nintendo jest bardziej prawdopodobne, aby wybrać SoC x86 podobnie jak Xbox i PS4.

Przypuśćmy, że Nintendo opóźnia rozpoczęcie kolejnej konsoli na kolejny rok lub dwa, firma może zdecydować się na stosowanie APU x86 z Puma (next-gen Jaguar) rdzeni procesora. W tej chwili nie da się przewidzieć, czy Nintendo pójdzie na starszej wersji GPU (2012-era Pitcairn GCN 1.0 GPU jak PS4 i Xbox One) lub bardziej zaawansowanych GCN 1.1 i 1.2 rdzeni jak Tonga Pro. Wszyscy czekają, aby zobaczyć, czy Nintendo bierze taniej trasy lub zakłady wszystko na krzykliwe wizualizacje przeciwko Sony i Microsoft.

Nintendo decydując się na X86 CPU / GPU automatycznie wyznaczyć nowy obrót dla firmy, w którym wykorzystanie Nintendo niekonwencjonalnych sprzętu wprowadzanego do przeszłości. Należy również zwrócić uwagę, że poprzednie konsole Nintendo Użyto GPU ATI i AMD, połączonego z architektury mocy zwyczaju procesora zaprojektowany przez IBM. Z IBM najczęściej wychodzi z frytek, nie trudno się domyślić, że druga opcja Nintendo byłoby x86.

Biorąc pod uwagę przywództwa ARM w mobilnym świecie i oparty na Nintendo przenośnych wykorzystania procesorach ARM, moglibyśmy dokonać innego przypuszczenie, że nowa konsola Nintendo będzie rzeczywiście iść do nadchodzącego procesora AMD ARM na zlecenie, w połączeniu z beefy GPU.