FairPlay DRM. Czy jabłko fair play w pozwie?

To jest lepsze automatyczne tlumaczenie tego artykulu.

Dawna pozew Apple przeciwko FairPlay DRM stwierdził ostatecznie, na rzecz spółki, ale zarzuty są sprawiło, twierdząc, że przez ciasne współpracę z muzyką odnoszące się do innych sklepów muzycznych w celu utrzymania wysokiej ceny iPoda sztucznie, Apple umieścić na wygląd nielegalne monopolistą. Ciekawostką jest to, że w przypadku, o którym mowa garnitur ściśle iPodów kupili od 12 września 2006 do 31 marca 2009. W ciągu pięciu lat od pierwszego rozkoszując iPoda w 2001 roku, Apple stawia się ponownie w czołówce dzięki ogromnej iPoda sprzedaży.

Głównym celem pozwu wniesionego do sądu US Rejonowy w Północnej Kalifornii był fakt, następnie-Najnowsza aktualizacja oprogramowania Apple iPod 2006 zasadniczo usuwa wszelkie i wszystkie utwory zakupione w jakikolwiek konkurencyjnych sklepach, a nie za pośrednictwem sklepu muzycznego firmy, iTunes.Roszczenie to zostało poparte Jabłka właścicielem Fairplay cyfrowego zarządzania prawami (DRM), która ma zastosowanie jedynie do produktów Apple i treści muzyki z iTunes.

Cyfrowe zarządzanie prawami FairPlay

Jednym z kluczowych fakt, który powinien być brany pod uwagę jest to, że Fairplay DRM został stworzony wyłącznie w celu uporządkowania Apple zakupionej zawartości od innych, a tym samym niezgodne treść bezużyteczny. W tym okresie, tylko prawdziwym konkurentem Apple był Windows Media DRM przydomek PlayForSure. Polityka Microsoftu pokryte wiele więcej muzycznych sklepów internetowych i dostawców urządzeń. DRM-mądry, PlayForSure był nie tylko znacznie różni się od Fairplay, ale również niezgodne z Apple iPod. Zarówno iPod i innych odtwarzaczy muzycznych może odtwarzać formaty muzyczne, ale sklep internetowy-mądry, coś innego niż iTunes oznaczało innego urządzenia niż iPod.

Podstawą roszczenia antykonkurencyjnych był “System Harmony wysunął w 2004 roku System ten został stworzony w celu umożliwienia dostępu do zawartości iPoda z RealNetworks RealNetworks sklepie muzycznym Rhapsody. Jednak RealNetworks Helix DRM nie był kompatybilny z iPodem i klientów już preferowanego iPoda na innych urządzeniach. Ponieważ jest już wbudowany w oprogramowanie komputerowe RealPlayer, Harmonia wymyślił “œback drzwi” -rodzaj metody w celu podjęcia treść RealNetworks ponownie kodować je tak, że ta zawartość będzie Fairplay kompatybilne. Zasadniczo, Harmonia odsłonięte i wykorzystał słabość w DRM firmy Apple. Firma markowe Harmonia jak hack i zapowiedział, że przyszłe aktualizacje będą blokować podobne treści. W przeszłości, RealNetworks próbował licencji Fairplay, ale Steve Jobs stwierdził podczas zgromadzenia akcjonariuszy, że takie posunięcie wykonane bez logicznego sensu z perspektywy biznesu.

Pozew Prowadzenie

Wśród pytań powodowie prawników, dyrektorów Apple o wyjaśnienie, dlaczego zdecydowała się ograniczyć Fairplay tylko iTunes i przestają stowarzyszenie z Harmony. Aktualny Starszy wiceprezes Software Internet i usługi Eddie Cue zeznał, że DRM Apple tajemnic, które obracało się wokół jeśli chcieli technicznie dekodować w celu uczynienia ich interoperacyjne, trzeba było podzielić się sekretami z innej strony. Zasadniczo, jest to prawda. W tym czasie Microsoft został licencji swoją DRM PlayForSure i technologię audio, dowodząc, że “~sharing te tajemnice” było możliwe. Ale to wszystko zależy od wymagań kontraktowych, mijając imponującą liczbę testów sprawdzających i wdrożenie w oprogramowaniu.

Licencja nie jest wymagający jednak. W swojej wczesnej 2003 debiutu, iTunes oferowana tylko 200.000 piosenek i nie miał udziału w rynku, podczas gdy w październiku 2004 roku Microsoft ogłosił Windows Media Player 10 wraz z jego współpracy z firmą Dell, HP, Samsung, Creative, Rio, i inne. Do roku 2006 firma Apple oszacowano trzymać 77% rynku, co oznacza, konkurować z iPodem było trudne.